IOS开发中制做属于本身的静态库.a、资源库.bundle、.framework

1、什么是库ios

 

       库其实是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,一般分为动态库和静态库。xcode

       静态库:连接时完整的拷贝至可执行文件中,被屡次使用就有多份冗余拷贝。架构

       动态库:连接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间。iphone

 

2、什么是.a、.bundle、.framework模块化

 

       在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在。优化

       之因此.framework既多是动态库又多是静态库,是由于苹果公司禁止用户级App使用动态库,而本身却又冠冕堂皇的使用动态库,这就形成了iOS中系统级的.framework是动态库,用户级的.framework是静态库。ui

        两者区别不大,.a是纯二进制文件,.a文件不能单独使用,至少要有.h文件配合,而.framework除了二进制文件外,还包含一些资源文件(头文件,plist等),因为自身包含了头文件,因此.framework能够单独使用。.net

          .a和.framework两种静态库,一般都是把须要用的到图片或者xib文件存放在一个bundle文件中,而该bundle文件的名字和.a或.framework的名字相同。关于bundle文件的制做方法,后面有专门介绍。code

 

3、静态库使用的必要性图片

 

   1>.  代码的共享与重用

    2>.  程序模块化

    3>.  分享给别人代码库时代码隐藏

    4>.  开发第三方SDK

 

 

4、.a静态库文件

 

一、点击建立Project

二、在.m和.h中进行代码编写

三、根据armv7和arm64打包两个.a进行合并

合并两个.a文件

lips -create /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary.a /Users/tiansha/Desktop/Demo/Shengshihuihai/ShengShiHuiHai/Resource/libTestLibrary.a -output /Users/tiansha/Desktop/libTestLibrary2.a

模拟器包和真机包也能够用该方法进行合并。

 

四、合并后导入到项目中,并把.h文件与.a 文件一块儿导入到项目中

 

五、编译项目,导融TestLibrary 便可调用.a中的方法

 

总结:.a文件须要模拟器和真机文件进行合并后项目中才均可以使用,避免切换形成的开发成本高的问题。

 

5、资源库.bundle

 

一、bundle资源库的特色

Bundle是静态的,也就是说,咱们包含到包中的资源文件做为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是做为资源,被解析成为特定的2进制数据。

二、新建.bundle

三、加入你须要编译在bundle中的资源文件。

固然,默认的配置也是能够的,若是你须要特定的优化或者特定的路径配置,你能够进行下面第4步的配置。
四、进行可选设置
资源包只须要编译不须要安装
 
 
五、编译便可生成.bundle文件,导入项目中
 
六、调用方式
 

    UIImageView *image = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,480)];

    image.backgroundColor = [UIColorredColor];

    image.image = [UIImageimageNamed:@"TestBundle.bundle/Contents/Resources/1.png"];

    [self.viewaddSubview:image];

5、.framework
 
一、建立
 
二、Build Phases -> Headers,能够看出有三个选项,分别是Public,Private,Project;把须要暴露给别人的.h文件拖到Public中,剩下的不要暴露的,即为隐藏的文件,放在Project中
 
 
三、把全部须要暴露的.h文件都用#import<TestFramework/TestLibrary.h>引入,记住必定要将全部的须要暴露的.h文件都写在给定的.h文件中,否则编译后生成的.framework在引用的时候会有警告。
 
 
四、新建一个Target,选择Other - >Aggregate
 
 
五、选中新建的Target,点击Build Pharas ,选中左上角的+,New Run Script Phase,添加脚本
 
脚本用于合并Framework,真机和模拟器版本,以及armv7 armv7s arm64等不一样architectures

# Sets the target folders and the final framework product.

# 若是工程名称和Framework的Target名称不同的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

 

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

 

# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

 

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target"${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build

 

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

 

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

 

cp -R "${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"

 

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

 

rm -r "${WRK_DIR}"

 

open "${SRCROOT}/Products/"

六、选中Targets中的第一个Target,点击Build Setting -> Mach-O Type,选择Static Library,到这里会有一个问题存在,就是没法在iPhone5c上使用.framework,这是咱们须要在Build Setting -> Architectures ->Architectures中添加armv7s

 
 
七、选中Aggregate,进行编译,编译成功后自动打开product文件夹
 
 
八、打开终端,能够查看支持的架构
 

lipo -info /Users/tiansha/Desktop/Demo/TestFramework/Products/TestFramework.framework/TestFramework

 

 

九、导入项目中便可使用

 

注意:运行的xcode版本是7.3

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