Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术

Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术 http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动《闹闹天宫》项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝
相关文章
相关标签/搜索