JavaShuo
栏目
标签
Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管理
时间 2019-12-05
标签
unity3d
unity
关于
资源
加载
resources
assetbundle
内存
管理
繁體版
原文
原文链接
Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另一个经过AssetBundle,其实二者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而通常AssetBundle文件须要你本身建立,运行时 动态加载,能够指定路径和来源的。html 其实场景里全部静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity3D后台替你自动完成了。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管理
2.
Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管
3.
Unity3D资源加载和内存管理
4.
Unity-资源加载(Resources,AssetBundle)
5.
资源管理之Resources和AssetBundle
6.
unity3d 动态加载资源Resources.Load和AssetBundle
7.
Unity 关于AssetBundle(资源束)打包和加载(一)
8.
Unity3D资源异步加载(二)——AssetBundle资源打包、加载
9.
Resources资源加载
10.
资源管理(7)——Assetbundle加载,资源对比大体思路
更多相关文章...
•
Docker 资源汇总
-
Docker教程
•
ionic 加载动作
-
ionic 教程
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
相关标签/搜索
内存管理
内存和线程
resources
资源下载
相关资源
assetbundle
iOS多线程和内存管理
能源管理
载于
加载
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
Redis教程
静态资源
存储
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出现某个项目全部乱码的情况之解决方式
2.
Packet Capture
3.
Android 开发之 仿腾讯视频全部频道 RecyclerView 拖拽 + 固定首个
4.
rg.exe占用cpu导致卡顿解决办法
5.
X64内核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN时,选择SSD需要注意的事项
7.
选择深圳网络推广外包要注意哪些问题
8.
店铺运营做好选款、测款的工作需要注意哪些东西?
9.
企业找SEO外包公司需要注意哪几点
10.
Fluid Mask 抠图 换背景教程
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管理
2.
Unity3D 关于资源加载(Resources和AssetBundle)和内存管
3.
Unity3D资源加载和内存管理
4.
Unity-资源加载(Resources,AssetBundle)
5.
资源管理之Resources和AssetBundle
6.
unity3d 动态加载资源Resources.Load和AssetBundle
7.
Unity 关于AssetBundle(资源束)打包和加载(一)
8.
Unity3D资源异步加载(二)——AssetBundle资源打包、加载
9.
Resources资源加载
10.
资源管理(7)——Assetbundle加载,资源对比大体思路
>>更多相关文章<<