【UE4】【笔记】6、 体积

UE4官方视频学习笔记——体积 什么是体积 体积是一种特殊的Actor,它有很多的用途:限制玩家的移动范围,决定音响的混响效果等: 如上图所示全是体积,但是在今天的讨论中我们只讨论两种体积:Lightmass Volumes和Cull Distance Volumes(剔除距离体积)。 关于Lightmass的知识这里有一篇文章:https://blog.ch-wind.com/note-ligh
相关文章
相关标签/搜索