OpenGL学习笔记一之实战篇十 2D游戏(Breakout)之粒子

转载自 https://learnopengl-cn.github.io/06%20In%20Practice/2D-Game/06%20Particles/ 本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 一个微粒,从OpenGL的角度看就是一个总是面向摄像机方向且(通常)包含一个大部分区域是透明的纹理的小四边形.一个
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