u3d零基础学习之2d游戏学习笔记

今天主要的实现内容是:oop 一、添加一个2d游戏背景图,以及在背景上添加一个"点击进入游戏"的不断缩放的字体提示。学习 环境:u3d 4.0版本,导入了ngui包。字体 步骤:ui 首先新建了一个gameObject Empty.而后添加ngui root组件。添加了以后,以前创建的GameObject Empty就会转移到一个叫UI Root下面:spa 图(一).net 而后就能够对load
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