Unity 版本: 5.3.5.f1
Hello World工程
1.新建工程 HelloWorld
U3D可选2D和3D游戏
2.新建C#脚本文件
在project栏的assets目录右键->create->script->C# script
同时重命名成HelloWorld,双击便可打开
能够在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境
3.编写代码
除了红色方块框起来的代码,其他的代码都是U3D框架自动帮咱们生成好的代码
Start 里面通常作一些初始化操做
Update里面通常每桢执行一下
4.代码和Camera绑定
在hierarchy窗口选择MainCamera
inspector窗口会显示相关信息,此时把assets目录下的C#脚本直接拖放到
inspector便可完成绑定
或者点击Add Component->Script->HelloWorld
5.运行HelloWorld
点击播放按钮,便可看到屏幕输出HelloWorld
6.保存场景
File->save scene as
7.编译发布游戏
player settings里面还要进行一些程序设置
好比图标,程序名称等....
最后点击build按钮便可开始编译生成HelloWorld.exe
运行效果以下: