虚幻4多材质混合制作破损墙面

先上一个GIF吧: 砖墙由两个材质层,用一个alpha控制,这个alpha是用顶点色和一张Mask贴图混合制作而成,顶点色作为墙面mask贴图的位置,mask贴图作为限制顶点色衰减的控制器。 如果不做限定的话,定点色如下: 如果不做限定根本无法做出自然稍微锐利的边缘mask。 做好alpha之后剩下一步就是计算两个材质边缘的重叠厚度: 把上一步计算得到的mask当成高度进行计算,计算具体过程可以看
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