三人位众,这个众就能够说成是一种团队。在团队上有些基本的特性,主从,监督和责任,而3我的的团队偏偏能知足这一点,这也就是为何团队要从3我的提及。作工程的时候,一我的的开发,须要我的的努力,两我的的开发须要相互支撑,三我的的时候就须要分工了,须要选出领导来。程序员
这时候的领导须要管理,而作管理更须要承担责任。领导须要的不仅是有技能,有功劳的人,他更须要承担责任的人,因此功高的程咬金当不了将帅之才,而李离能承担,敢承担责任,就成了那个团队的领导。由于做为一个领导人,你的职位没有给别人,你的工资也没有给别人,凭什么须要把项目失败的风险推给别人呢。学习
作项目,项目的失败与否与项目经理的经验直接相关,就像是死亡游戏,项目的成功须要项目完成的质量和时间。没有人能够十分准确的预估工期,而有经验的工程师尽量的接近工期,若是一个项目老是不断地更改时间进度,则这个项目老是不能“成功”,一样,经理是须要成熟的,他须要承担错误,而不是从一开始就享受成功。spa
做为一个团队,是须要体制的,所谓体制,一是“体系”,二是“制度”。在开发团队上必须肯定团队模式,而后寻求相应的管理制度。游戏
组织模式确立以后,制度随之创建,由于,若是没有制度,你没法惩戒员工,是管理者的过失,有了制度而没有惩戒她,是执行者和监督者的过失,老是犯错,屡教不改,那就是员工的品行和素质的问题了。开发
对于一个已经规范的管理、体制健全的公司,在员工已经接受相关培训(包括员工规范和技术技能的学习),和在该员工以前相同的或相关的错误没有被放纵,着这样的前提下,犯一错,即便是开除也说的过去。前者是人性化的体现,后者是公平化的体现。程序
公司的组织机构和制度建设完成以后,就开始进行团队建设了。im
在一个公司里,不须要盲点,这个盲点指的是一个不受任何人管理,又无论理任何人的一个角色。技术
经营一个团队的管理者最容易给错的答案就是,团队真的须要管理吗?实际上团队并不须要管理,或者说在你没有熟悉整个团队以前,不要去管理它。要改变一我的真的很难,正所谓本性难移,就是这个道理,既然改变人很难,那么改变团队无疑就是难上加难了。若是有程序员像蚂蚁同样辛勤的工做着,那么先不要去打扰他们,而是应该跟随他们,看看他们是如何作的,从而发现规律,而后在根据规律去作一些尝试,去改变。经验
经营一个团队须要先分工,在分工以前,那个团队只能算是一个没有组织与合做的群体,而不是团队。被优先考虑的是弹性分工,就是一个螺丝钉,哪里须要,哪里拧,因此这种员工是企业节省人力资本的第一要务。明确分工是做为一个管理者的管理职责。最后借用书中的一句话,作管理不等于作伯乐。项目