设计原则

设计原则 本文章只是介绍与讲解各种设计原则的基本概念,以便以后复习使用。具体的原则在代码中的使用我打算在以后整理各种设计模式的时候,再讲讲。 可维护性与可复用性 具有可维护性的设计目标 一个好的系统设计应该有如下的性质: 可扩展性:新的性能可以很容易的加入现有的系统中,而又不会对该系统的其它模块造成影响。 灵活性:代码修改不会波及其他的模块。 可插入性:可以很容易的将一个类用另一个有同样接口的类代
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