设计原则

单一职责原则 单一职责原则是一种面向对象的设计原则,改原则指出软件模块应该只有一个被修改的理由。在大多数情况下,编写java代码时都会将单一职责原则应用于类。 单一职责原则可被视为使封装工作达到最佳状态的良好实践。更改的理由是:需要修改代码。如果类需要更改的原因不止一个,那么每个类都可能引入影响其他类的更改。当这些更改单独管理同一模块时,一系列更改可能会破坏与其他更改原因相关的功能。 另一方面。每
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