你们都使用过ViewPager,可是ViewPager还有一个兄弟,那就是ViewFlipper。二者的名字很是类似,咱们能够将ViewPager理解成“一页一页的视图”,ViewFlipper则是“快速翻转的视图”,但后者的使用率却远不及前者,不过这并不意味着ViewFlipper就弱了。如今咱们就来拜访一下常常被冷落的ViewFlipper。html
在Android Studio中新建一个工程,实现这样一个效果:建立红、橙、绿、蓝四种颜色的页面,而后经过ViewFlipper让它们来回切换。四个页面布局文件的名称以下所示:java
item_view1.xml的代码以下:android
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:background="@android:color/holo_red_light" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> </LinearLayout>
另外三个布局的代码只要把背景色换掉就能够了。git
页面建立好了,那咱们怎么把它放置到ViewFlipper中呢?很简单,ViewFlipper支持include
标签添加页面,咱们只需在activity_main.xml中将四个布局依次include进去便可。github
直接运行就能够看到下面的效果了:segmentfault
除了直接在布局文件中添加页面外,也能够在代码中添加,把activity_mai.xml中include
标签注释掉,而后在MainActivity中初始化ViewFlipper以后再添加以下的代码:ide
//要添加的页面布局ID private int viewIds[] = {R.layout.item_view1, R.layout.item_view2, R.layout.item_view3, R.layout.item_view4}; /** * 将页面添加进ViewFlipper */ private void addViews() { View itemView; for (int viewId : viewIds) { itemView = View.inflate(this,viewId,null); viewFlipper.addView(itemView); } }
而后在onCreate中调用addViews方法便可。布局
页面切换的效果咱们是实现了,可是没有变化过程,看起来太生硬了,累眼睛。若是能有动画效果的话就会舒服不少。这里,咱们就要用到两个新属性了:动画
inAnimation
:视图进入时的动画效果this
outAnimation
:视图退出时的动画效果
这两个属性也能够在代码中设置的,稍后咱们会用到。如今,咱们就建立所须要的动画文件。好比,我想要实现左右循环滑动的动画效果,那么就能够分红两种状况来讨论:一种是新的视图从左边进入,原有的视图从右边退出,即从左往右滑动;另外一种是新视图从右边进入,原有的视图从左边退出,即从右往左滑动。弄清楚全部的动画效果以后,咱们就在res文件夹下新建一个anim文件夹,建立以下以下四种动画效果:
left_in.xml
视图从左边进入界面的动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"/> </set>
left_out.xml
视图从左边退出界面的动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"/> </set>
right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"/> </set>
right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"/> </set>
如今咱们先来试试从左往右转的动画效果。在布局中给ViewFlipper加上以下的属性:
android:inAnimation="@anim/left_in" android:outAnimation="@anim/right_out"
运行一下,就能够实现从左往右滑动的动画效果了(GIF图有点失真,不过效果是没问题的)。
相信不用我说,你也知道怎么让它从右往左滑动了吧?
看着画面自顾自地滑动,是否是心痒痒的?不要紧,下面咱们就来让它响应咱们手指的滑动。在此以前,先作点准备工做:前往布局文件,去掉动画属性,并将autoStart
属性设为false。
要让它遵从“指挥”,咱们能够先继承OnTouchListener接口,而后实现onTouch
方法:
private float startX; //手指按下时的x坐标 private float endX; //手指抬起时的x坐标 private float moveX = 100f; //判断是否切换页面的标准值 /** * 触摸监听事件 * @param v * @param event * @return */ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //手指按下时获取起始点坐标 startX = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //手指抬起时获取结束点坐标 endX = event.getX(); //比较startX和endX,判断手指的滑动方向 if (endX - startX > moveX) { //手指从左向右滑动 viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in); viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out); viewFlipper.showPrevious(); } else if (startX - endX > moveX) { //手指向右向左滑动 viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in); viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out); viewFlipper.showNext(); } break; } return true; }
上面的代码不难,注释也写得比较清楚了。整体的思路就是获取手指按下和抬起时的坐标,而后判断是向左仍是向右滑动。值得注意的是showPrevious
和showNext
方法,前者是显示上一个视图,后者则是显示后一个视图。最后还要记住,返回值要改成true,不然触摸事件是没法响应的。
效果图以下,能够向左,也能够向右。
除了触摸监听事件以外,咱们也能够用手势监听事件OnGestureListener
实现一样的效果,但继承了该接口以后要实现一连串的方法,代码一会儿膨胀起来了,而咱们须要的只是其中一个方法啊。好在Android还提供了一个类SimpleOnGestureListener
,这样咱们只要自定义一个类继承它,而后实现咱们须要的方法就能够了:
//建立手势监听器 GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener()); /** * 自定义手势监听类 */ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e2.getX() - e1.getX() > moveX){ viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_in); viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_out); viewFlipper.showPrevious(); } else if (e2.getX() - e1.getX() < moveX){ viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_in); viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_out); viewFlipper.showNext(); } return true; } }
这里的onFling
方法得解释一下,它表示的是手指在屏幕上移动而后松开的手势,也就是滑动。前面两个参数分别表示手指按下和松开时的事件,经过它们的对象去调用getX()方法就能够获取滑动先后的坐标了。后面的步骤就跟咱们在触摸事件里面的同样,相信你能理解的。
我一开始觉得到这里就大功告成了,可运行以后却纹丝不动!仔细查看文档,发现还必须到触摸监听方法中调用onTouchEvent方法才行,不然触摸事件不会起做用的。
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event); return true; }
ViewFlipper的用法就告一段落了,写这篇文章的时候我还顺便复习了手势监听事件等知识,也但愿你能有所收获。下面是源码:
ViewFlipperDemo