Unity3d 真实的植物渲染

很久没写shader了,有些生疏,刚弄了个植物shader,分享一下。 先上图片:html 重点须要注意的是fragment shader的透明部分git 须要如此声明github Tags{ "LightMode" = "ForwardBase" "Queue" = "AlphaTest" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transpar
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