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【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋(节点事件相关)
时间 2019-12-05
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总体思路javascript 在15*15的棋盘上每个可下棋子的地方都放置一个“隐形的棋子”,当要在某个位置下子时就将该位置的棋子显示出来,在判断输赢逻辑里,咱们根据这225个”隐形棋子”的状态(黑,白,无)判断输赢css 涉及知识点java 场景切换 按钮事件监听 节点事件监听 节点数组 循环中闭包的应用 动态更换sprite图片 定时器 关于人机算法 参考了http://blog.csdn.n
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