你不知道的JS系列——你所忽略的细节

前言


若是你看完以为没用,欢迎打死兔子(博主)。javascript

1. parseInt()toString() 的可选参数

parseInt(string, radix)
radix 可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。 若是省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。若是它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。若是该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。java

eg:
parseInt('10', 2);    // 2 1*2^1 + 0*2^0 = 2
parseInt('17', 8);    // 15 1*8^1 + 7*8^0 = 15
parseInt('1f', 16);   // 31 1*16^1 + 15*16^0 31
parseInt('0x12');     // 18 1*16^1 + 2*16^0 = 18
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number.toString(radix)
radix 可选。规定表示数字的基数,是 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。可是要注意,若是该参数是 10 之外的其余值,则 ECMAScript 标准容许实现返回任意值。数组

eg:
var num = 15;
num.toString(2);    // 1111 1*2^3 + 1*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 15
num.toString(8);    // 17 1*8^1 + 7*8^0 = 15
num.toString(16);   // f f在16进制中即表明15(0~9,A~F)
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2. 1.toString() 报错,为什么不输出 "1" ?

var num = 1;
num.toString();  // "1"
Number(1).toString();   // "1"
1.toString();    // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
1.0.toString();  // "1"
1..toString();   // "1"
1 .toString();   // "1"
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缘由:当点跟在一个数字后面就意味着这个数字是一个浮点数,在点后面JS等待着一个数字。 因此在调用toString()以前,咱们须要告诉JS这是就是咱们要的数字。经过变量的形式调用toString(),其实是发生了隐式转换,number属于基本类型,是没有toString()方法的,隐式转换变为包装类型,因此不会报错。安全

3. 为什么 0.1+0.2=0.30000000000000004

解答:对于计算机而言,两个数字在相加时是以二进制形式进行的,在呈现结果时才转换成十进制。这样的结果是由于在转换的过程当中发生了精度丢失,解决的办法是先转换为整数执行操做后再降下来,固然对于复杂的,能够引入第三方库(bignumber.js等)。ide

Number.MAX_VALUE;   // 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE;   // 5e-324
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4. 数组经常使用迭代方法的第二参数

这里的迭代方法有: every()filter()forEach()map()some()find()findIndex()
这些方法的所需参数都相同,以用的最多的forEach()为例进行说明:函数

array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
thisValue 可选。传递给函数的值通常用 "this" 值。若是这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值post

eg:
function run(param) { 
    console.log( param, this.id ); 
}
var obj = { 
    id: "welcome"
}; 
[1, 2, 3].forEach( run, obj );  // 1 "welcome" 2 "welcome" 3 "welcome"
复制代码

若是须要在迭代中显示绑定this,不妨考虑下这个第二参数。ui

5. 数组最易被忽略的 reduce() 方法

array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue)
①function(total,currentValue, index,arr)this

  • total 必需。初始值, 或者计算结束后的返回值。
  • currentValue 必需。当前元素
  • currentIndex 可选。当前元素的索引
  • arr 可选。当前元素所属的数组对象。

②initialValue 可选。传递给函数的初始值spa

妙用——统计字符串中每一个字符出现的次数,最简练的代码:
var str = 'welcome to my world';
var obj = {};
[...str].reduce((prev, cur)=>{
    obj[cur] ? obj[cur]++ : obj[cur] = 1;
}, {})
console.log(obj);   // {" ": 3,c: 1,d: 1,e: 2,l: 2,m: 2,o: 3,r: 1,t: 1,w: 2,y: 1}
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6. 理解数组是特殊的对象

以定义对象的形式来定义数组,以下:

var arr = {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
}
arr[0];     // 1
typeof arr;     // "object"
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数组是特殊的对象,天然能够添加属性:

var arr = [1, 2, 3];
arr.md = 'well';
arr.length;     // 3
arr.md;         // "well"
// 注意点
arr["2"] = 4;   // 这里有引号,本质上就算这里没有引号,也会先转成字符串形式,由于对象的键只能为字符串
arr[2];     // 4
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7. 字符串的截取方法 slice()substr()substring() 的区别

string.slice(start,end) 参数能够为负数

string.substr(start,length) 第一参数可为负数,第二参数为长度

string.substring(from, to) 参数都必须为非负整数

8. setTimeout() 第三参数

做用:第三参数会做为第一个函数的参数传入

对比下面代码,见识一下做用:
for(var i = 0; i<6; i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },1000);
}               // 输出6次6
for(var i=0;i<6;i++){
    setTimeout(function(j){
        console.log(j);
    },i*1000,i);
}               // 依次输出0~5,间隔为1秒
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9. 你真的了解Javascript中的 && 操做符吗?

  • 若是第一个操做数是对象,则返回第二个操做数;
  • 若是第二个操做数是对象,则只有在第一个操做数的求值结果为 true 的状况下才会返回该 对象;
  • 若是两个操做数都是对象,则返回第二个操做数;
  • 若是有一个操做数是 null,则返回 null;
  • 若是有一个操做数是 NaN,则返回 NaN;
  • 若是有一个操做数是 undefined,则返回 undefined。
妙用:能够看个人这篇《理解:有条件的对象属性》

10. 你真的了解Javascript中的 + 操做符吗?

undefined + undefined;      // NaN (Not a Number)
undefined + null;           // NaN
1 + null;                   // 1 说明:Number(null) 返回 0 isNaN(null) === false
1 + undefined;              // NaN 说明:Number(undefined) 返回 NaN isNaN(undefined) === true
'1' + null;                 // "1null"
'1' + undefined;            // "1undefined"
'1' + 1;                    // "11"
1+ {a:1}                    // "1[object Object]"
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在《javaScript高级程序设计》一书"加性操做符"一节中,有很详细的说明,这里摘要三点:

  • 若是有一个操做数是 NaN,则结果是 NaN;
  • 若是只有一个操做数是字符串,则将另外一个操做数转换为字符串,而后再将两个字符串拼接 起来。

不过,若是有一个操做数是字符串,那么就要应用以下规则:

  • 若是两个操做数都是字符串,则将第二个操做数与第一个操做数拼接起来;
  • 若是只有一个操做数是字符串,则将另外一个操做数转换为字符串,而后再将两个字符串拼接 起来。
  • 若是有一个操做数是对象、数值或布尔值,则调用它们的 toString()方法取得相应的字符串值, 而后再应用前面关于字符串的规则。对于 undefined 和 null,则分别调用 String()函数并取得字符串"undefined"和"null"。

11. 你知道 ===== ,那你知道 Object.is() 与它们的区别吗?

  • 相等运算符(==)会自动转换数据类型
  • 严格相等运算符(===NaN 不等于自身,以及+0等于-0
眼见为实:
1 == '1';       // true
1 === '1';      // false
NaN == NaN;     // false
NaN === NaN;    // false
+0 == -0;       // true
+0 === -0;      // true
null == undefined;      // true
null === undefined;     // false
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Object.is() 与之不一样之处:

  • +0不等于-0
  • NaN 等于自身
Object.is(+0, -0);     // false
Object.is(NaN, NaN);   // true
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12. Object.create(null){} 区别

先看 Object.create() 的说明:
Object.create(proto[, propertiesObject])
参数:

proto 新建立对象的原型对象 propertiesObject 可选。若是没有指定为 undefined,则是要添加到新建立对象的不可枚举(默认)属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数

返回值:

一个新对象,带着指定的原型对象和属性。

Object.create(null) 将返回的新对象的原型设为 null ,相比 {} ,它不会有 Object 对象原型上的如 toString() 等方法,它做为空对象更干净更安全,不少时候用处很大。我喜欢用穷徒四壁来形容 {} ,那么 Object.create(null) 对比之下就是连四壁也没有。

13. ES6 属性的遍历及遍历规则

  • for...in

for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。

  • Object.keys(obj)

Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)全部可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

  • Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的全部属性(不含 Symbol 属性,可是包括不可枚举属性)的键名。

  • Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的全部 Symbol 属性的键名。

  • Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)全部键名,无论键名是 Symbol 或字符串,也不论是否可枚举。

遍历规则:

首先遍历全部数值键,按照数值升序排列。

其次遍历全部字符串键,按照加入时间升序排列。

最后遍历全部 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

eg:
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
复制代码

14. 检测对象是否具备某个属性(你所忽略的 in 操做符)

共有3种方式:

  • if('key' in obj) 会检测继承属性
  • obj.hasOwnProperty('key') 只检测自身属性
  • if(obj.key) 由于原型链机制,会检测继承属性(对于if中发生的隐式转换请阅读标题15的内容)

注意: 慎用第三种方式,有时这种方式可能达不到你预期的效果。
举例说明:

var myObject = { 
    a: undefined
};
myObject.a; // undefined 
myObject.b; // undefined
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15. if 中隐式的类型转换 Boolean()

数据类型 转换为true的值 转换为false的值
Boolean true false
String 任何非空字符串 ""(空字符串)
Number 任何非零数字值(包括无穷大) 0和NaN
Object 任何对象 null
Undefined 不适用 undefined

16. 对于内置函数 Date() 须要注意的地方

  • new Date().getDay() 返回的是一周中的某一天
  • new Date().getDate() 返回的是一月中的某一天

tips: 开发中总见有人对此混淆

17. 实现对象不变形的三种方式及其区别

  • Object.preventExtensions() 禁止扩展

禁止一个对象添加新属性而且保留已有属性,已有属性能够删除

  • Object.seal() 密封

这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.preventExtensions() 并把全部现有属性标记为 configurable:false。
因此,密封以后不只不能添加新属性,也不能从新配置或者删除任何现有属性(虽然能够 修改属性的值)。

  • Object.freeze() 冻结

这个方法实际上会在一个现有对象上调用 Object.seal() 并把全部“数据访问”属性标记为 writable:false,这样就没法修改它们的值。
这个方法是你能够应用在对象上的级别最高的不可变性,它会禁止对于对象自己及其任意 直接属性的修改

固然对应的还有解除不变性的方法,这里就不介绍了。

18. 浅拷贝与深拷贝

浅拷贝和深拷贝都是相对于Object, Array这样的引用类型而言的,由于对基本类型来讲没有意义

引用类型数据在内存中的存储
栈内存 堆内存
name val val
obj 堆地址(指向堆内存的值) {a: 1,b: 2...}
很简单的理解,浅拷贝就是只拷贝了堆地址,而深拷贝是将堆内存中的值拷贝了一份。因此浅拷贝后,修改任何一个变量的值,都会在另外一个变量上获得反映,是会相互影响的,深拷贝则不会。

实现浅拷贝的方式:

  • 常见的赋值操做
var a = [1, 2, 3];     
var b = a;
b[2] = 4;
console.log(a[2]);      // 4
复制代码
  • Object.assign()
var obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
var obj1 = Object.assign(obj);
obj1.a = 3;
console.log(obj.a) // 3
复制代码

实现深拷贝的方式(排除第三方库):

  • 利用 JSON 序列化
var obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
var obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
obj1.a = 3;
console.log(obj.a);     // 1
复制代码
  • 扩展运算符
var arr = [1, 2, 3];
var arr1 = [...arr];
arr1[2] = 4;
console.log(arr[2]);    // 3
复制代码
  • 对于数组的深拷贝,除扩展运算符外,还能够利用数组自身的方法slice()、concat()

说明:slice()、concat()都会返回一个新的数组副本

  • 对于深层嵌套的复杂对象,采用递归赋值方式
function deepCopy(a, b= {}) {
    for(let item in a){
        if(typeof a[item] === "object"){
            b[item] = {};
            deepCopy(a[item], b[item]);
        }else{
            b[item] = a[item];
        }
    }
    return b;
}
var a = {
    x: 1,
    y: {
        z: 2
    }
}
var b = deepCopy(a);
a.y.z = 4;
console.log(b.y.z);    //2 b中属性值并无改变,说明是深拷贝
复制代码

19. 参数按 "值" 传递

解释:传入的参数,不管它是基本类型仍是引用类型,把握一个原则,按 "值" 传递。理解就是把函数外部值拷贝一份,而后把拷贝的值赋值给内部参数,这里的拷贝特指浅拷贝,因此这里拷贝的值分两种状况:

  • 基本类型参数:拷贝的值为基本类型
  • 引用类型参数:拷贝的值为内存中的地址引用,能够理解为一个指针指向
举个以前博客的栗子,理解一下:
var type = 'images';
var size = {width800, height600};
var format = ['jpg', 'png'];
function change(type, size, format){
    type = 'video';
    size = {width1024, height768};
    format.push('map');
}
change(type, size, format);
console.log(type, size, format);    // 'images', {width: 800, height: 600}, ['jpg', 'png', 'map']
复制代码

20. forforEach()map() 执行效率

for > forEach() > map()

缘由:forEach()map() 遍历须要维护当前项和索引,必然要比 for 慢,而 map() 会分配内存空间存储新数组并返回,forEach() 不会返回数据,因此 map() 最慢 。

21. super 关键字除了用在继承时 class 类中构造函数里面,还能用在哪里?

  • 在继承时,子类构造函数中的 super() 表明调用父类的构造函数,返回子类实例。super() 内部的 this 指的是子类的实例,所以 super() 在子类构造函数中至关于parentClass.prototype.constructor.call(this)。
  • super 做为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象
class A {}
    A.prototype.x = 2;
    
    class B extends A {
      constructor() {
        super();
      }
      print(){
        console.log(super.x);
      }
    }

    var b = new B();
    b.print();      // 2
复制代码
  • 在静态方法中,指向父类
class A {       // 阮老师的例子
      constructor() {
        this.x = 1;
      }
      static print() {
        console.log(this.x);
      }
    }
    
    class B extends A {
      constructor() {
        super();
        this.x = 2;
      }
      static m() {
        super.print();
      }
    }
    
    B.x = 3;
    B.m() // 3
复制代码

若是对最后一个程序心存疑惑,能够去看个人这篇《你不知道的JS系列——全面解析this》

结语


小朋友,你在看到上面一个一个的标题的时候,是否有不少问号???
若是有,那证实基础还需增强。

从此确定还会见到或想起同窗们所不太关注的知识点,此篇文章后续将进行不按期更新...

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