你所不知道的 C# 中的细节

前言

有一个东西叫作鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。less

C# 里面其实也暗藏了不少相似鸭子类型的东西,可是不少开发者并不知道,所以也就无法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。异步

不是只有 TaskValueTask 才能 await

在 C# 中编写异步代码的时候,咱们常常会选择将异步代码包含在一个 Task 或者 ValueTask 中,这样调用者就能用 await 的方式实现异步调用。async

西卡西,并非只有 TaskValueTask 才能 awaitTaskValueTask 背后明明是由线程池参与调度的,但是为何 C# 的 async/await 却被说成是 coroutine 呢?this

由于你所 await 的东西不必定是 Task/ValueTask,在 C# 中只要你的类中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 属性,而且 GetAwaiter() 返回的东西包含一个 GetResult() 方法、一个 bool IsCompleted 属性和实现了 INotifyCompletion,那么这个类的对象就是能够 await 的 。线程

所以在封装 I/O 操做的时候,咱们能够自行实现一个 Awaiter,它基于底层的 epoll/IOCP 实现,这样当 await 的时候就不会建立出任何的线程,也不会出现任何的线程调度,而是直接让出控制权。而 OS 在完成 I/O 调用后经过 CompletionPort (Windows) 等通知用户态完成异步调用,此时恢复上下文继续执行剩余逻辑,这其实就是一个真正的 stackless coroutinecode

public class MyTask<T>
{
    public MyAwaiter<T> GetAwaiter()
    {
        return new MyAwaiter<T>();
    }
}

public class MyAwaiter<T> : INotifyCompletion
{
    public bool IsCompleted { get; private set; }
    public T GetResult()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var obj = new MyTask<int>();
        await obj;
    }
}

事实上,.NET Core 中的 I/O 相关的异步 API 也的确是这么作的,I/O 操做过程当中是不会有任何线程分配等待结果的,都是 coroutine 操做:I/O 操做开始后直接让出控制权,直到 I/O 操做完毕。而之因此有的时候你发现 await 先后线程变了,那只是由于 Task 自己被调度了。对象

UWP 开发中所用的 IAsyncAction/IAsyncOperation<T> 则是来自底层的封装,和 Task 没有任何关系可是是能够 await 的,而且若是用 C++/WinRT 开发 UWP 的话,返回这些接口的方法也都是能够 co_await 的。索引

不是只有 IEnumerableIEnumerator 才能被 foreach

常常咱们会写以下的代码:接口

foreach (var i in list)
{
    // ......
}

而后一问为何能够 foreach,大多都会回复由于这个 list 实现了 IEnumerable 或者 IEnumerator开发

可是实际上,若是想要一个对象可被 foreach,只须要提供一个 GetEnumerator() 方法,而且 GetEnumerator() 返回的对象包含一个 bool MoveNext() 方法加一个 Current 属性便可。

class MyEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public bool MoveNext()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyEnumerable<T>
{
    public MyEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyEnumerable<int>();
        foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

不是只有 IAsyncEnumerableIAsyncEnumerator 才能被 await foreach

同上,可是这一次要求变了,GetEnumerator()MoveNext() 变为 GetAsyncEnumerator()MoveNextAsync()

其中 MoveNextAsync() 返回的东西应该是一个 Awaitable<bool>,至于这个 Awaitable 究竟是什么,它能够是 Task/ValueTask,也能够是其余的或者你本身实现的。

class MyAsyncEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public MyTask<bool> MoveNextAsync()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyAsyncEnumerable<T>
{
    public MyAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static async Task Main()
    {
        var x = new MyAsyncEnumerable<int>();
        await foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

ref struct 要怎么实现 IDisposable

众所周知 ref struct 由于必须在栈上且不能被装箱,因此不能实现接口,可是若是你的 ref struct 中有一个 void Dispose() 那么就能够用 using 语法实现对象的自动销毁。

ref struct MyDisposable
{
    public void Dispose() => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        using var y = new MyDisposable();
        // ......
    }
}

不是只有 Range 才能使用切片

C# 8 引入了 Ranges,容许切片操做,可是其实并非必须提供一个接收 Range 类型参数的 indexer 才能使用该特性。

只要你的类能够被计数(拥有 LengthCount 属性),而且能够被切片(拥有一个 Slice(int, int) 方法),那么就能够用该特性。

class MyRange
{
    public int Count { get; private set; }
    public object Slice(int x, int y) => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyRange();
        var y = x[1..];
    }
}

不是只有 Index 才能使用索引

C# 8 引入了 Indexes 用于索引,例如使用 ^1 索引倒数第一个元素,可是其实并非必须提供一个接收 Index 类型参数的 indexer 才能使用该特性。

只要你的类能够被计数(拥有 LengthCount 属性),而且能够被索引(拥有一个接收 int 参数的索引器),那么就能够用该特性。

class MyIndex
{
    public int Count { get; private set; }
    public object this[int index]
    {
        get => throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyIndex();
        var y = x[^1];
    }
}

给类型实现解构

如何给一个类型实现解构呢?其实只须要写一个名字为 Deconstruct() 的方法,而且参数都是 out 的便可。

class MyDeconstruct
{
    private int A => 1;
    private int B => 2;
    public void Deconstruct(out int a, out int b)
    {
        a = A;
        b = B;
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyDeconstruct();
        var (o, u) = x;
    }
}
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