骨骼捏脸功能的实现方法

这是第132篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 骨骼动画 Q1:我所在的项目的骨骼规范已经确定,cs骨骼和bone骨骼加起来有60根。现正在调研捏脸的方案,基本确定通过增加面部骨骼来进行捏脸。先描述下我对面部骨
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