irrlicht引擎:Bloom效果

先上图,再说点别的。   BLOOM开     BLOOM关   在IRRLICHT中实现BLOOM,和其它引擎中没有太多的不同。 SHADER还是那个SHADER。 关于BLOOM的算法,也就那样了,没有特别之处,况且,我这BLOOM很暴力 render scene to texture. 1/4 downsample 选择暴光像素 h_blur  7次采样 和权重混合 v_blur  7次采样
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