irrlicht引擎:真实的水面渲染

irrlicht引擎:真实的水面渲染 先上图     本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索 在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。 在我的机器上,HLSL版本是没有问题的,GL版本貌似RTT有点问
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