Godot脚本引擎入门-VisualScript(二)

本小节介绍了如何让控件自动移动 掌握向量属性的方法使用 理解如何获取控件属性的值 理解如如何设置控件属性的值 首先来看下测试结果,然后在教大家如何使用! 创建一个工程,创建一个node2d的节点,然后在创建一个label控件子节点 然后在node2d上添加我们的VisualScript脚本,在Node2d上下面的Functions:面板中我们创建一个_process的虚函数,拖放到主窗口中 我们先
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