Godot脚本引擎入门-VisualScript(三)

利用键盘控制移动物体 如何使用输入事件来响应键盘移动 条件控制判断的使用 先看下运行的效果吧! 其实方法很简单,首先我们需要2个命令,加上之前学的内容,就很容易作出这种效果出来,一个是if判断语句的使用,二个是使用动作命令Action,判断你按下的是哪个键,就可以移动物体了 我们选中Aciton命令在属性面板中选择 它是要判断我们是否按下了键盘上的哪些键,这些键可以在工程中InputMap属性中设
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