golang中的nil
,不少人都误觉得与Java、PHP等编程语言中的null同样。可是实际上Golang的niu复杂得多了,若是不信,那咱们继续往下阅读。golang
nil
为预声明的标示符,定义在builtin/builtin.go
,编程
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.// Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice typevar nil Type // Type is here for the purposes of documentation only. It is a stand-in// for any Go type, but represents the same type for any given function// invocation.type Type int
按照Go语言规范,任何类型在未初始化时都对应一个零值:布尔类型是false,整型是0,字符串是"",而指针、函数、interface、slice、channel和map的零值都是nil。编程语言
PS:这里没有说结构体struct的零值为nil,由于struct的零值与其属性有关ide
nil
没有默认的类型,尽管它是多个类型的零值,必须显式或隐式指定每一个nil用法的明确类型。函数
package main func main() { // 明确. _ = (*struct{})(nil) _ = []int(nil) _ = map[int]bool(nil) _ = chan string(nil) _ = (func())(nil) _ = interface{}(nil) // 隐式. var _ *struct{} = nil var _ []int = nil var _ map[int]bool = nil var _ chan string = nil var _ func() = nil var _ interface{} = nil }
若是关注过golang关键字的同窗就会发现,里面并无nil
,也就是说nil
并非关键字,那么就能够在代码中定义nil
,那么nil
就会被隐藏。布局
package mainimport "fmt"func main() { nil := 123 fmt.Println(nil) // 123 var _ map[string]int = nil //cannot use nil (type int) as type map[string]int in assignment }
nil
类型的全部值的内存布局始终相同,换一句话说就是:不一样类型nil
的内存地址是同样的。ui
package main import ( "fmt" ) func main() { var m map[int]string var ptr *int var sl []int fmt.Printf("%p\n", m) //0x0 fmt.Printf("%p\n", ptr ) //0x0 fmt.Printf("%p\n", sl ) //0x0 }
业务中通常将nil
值表示为异常。nil值的大小始终与其类型与nil
值相同的non-nil
值大小相同。所以, 表示不一样零值的nil标识符可能具备不一样的大小。lua
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var p *struct{} = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) // 8 var s []int = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) // 24 var m map[int]bool = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) // 8 var c chan string = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) // 8 var f func() = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) // 8 var i interface{} = nil fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) // 16 }
大小是编译器和体系结构所依赖的。以上打印结果为64位体系结构和正式 Go 编译器。对于32位体系结构, 打印的大小将是一半。spa
对于正式 Go 编译器, 同一种类的不一样类型的两个nil值的大小始终相同。例如, 两个不一样的切片类型 ( []int和[]string) 的两个nil值始终相同。指针
1.不一样类型的nil
是不能比较的。
package main import ( "fmt" ) func main() { var m map[int]string var ptr *int fmt.Printf(m == ptr) //invalid operation: m == ptr (mismatched types map[int]string and *int) }
在 Go 中, 两个不一样可比较类型的两个值只能在一个值能够隐式转换为另外一种类型的状况下进行比较。具体来讲, 有两个案例两个不一样的值能够比较:
两个值之一的类型是另外一个的基础类型。
两个值之一的类型实现了另外一个值的类型 (必须是接口类型)。
nil
值比较并无脱离上述规则。
package main import ( "fmt" ) func main() { type IntPtr *int fmt.Println(IntPtr(nil) == (*int)(nil)) //true fmt.Println((interface{})(nil) == (*int)(nil)) //false }
2.同一类型的两个nil
值可能没法比较 由于golang中存在map、slice和函数类型是不可比较类型,它们有一个别称为不可比拟的类型
,因此比较它们的nil
亦是非法的。
package main import ( "fmt" ) func main() { var v1 []int = nil var v2 []int = nil fmt.Println(v1 == v2) fmt.Println((map[string]int)(nil) == (map[string]int)(nil)) fmt.Println((func())(nil) == (func())(nil)) }
不可比拟的类型
的值缺是能够与“纯nil”进行比较。
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println((map[string]int)(nil) == nil) //true fmt.Println((func())(nil) == nil) //true }
3.两nil
值可能不相等
若是两个比较的nil值之一是一个接口值, 而另外一个不是, 假设它们是可比较的, 则比较结果老是 false。缘由是在进行比较以前, 接口值将转换为接口值的类型。转换后的接口值具备具体的动态类型, 但其余接口值没有。这就是为何比较结果老是错误的。
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println( (interface{})(nil) == (*int)(nil) ) // false }
1.函数返回
func nilReturn() (string,error) { return nil,nil //cannot use nil as type string in return argument }
由于error
是接口类型因此error
类型没有报错。
2.map的nil key map的key为指针、函数、interface、slice、channel和map,则key能够为nil。
package main import ( "fmt" ) func main() { mmap := make(map[*string]int,4) a:="a" mmap[&a] = 1 mmap[nil] = 99 fmt.Println(mmap) //map[0xc042008220:1 <nil>:99] }
nil之因此比较难以理解由于咱们常常混淆了nil值和nil类型,但愿各位同窗细细品味其中区别。