关于U3D客户端热更框架设计的一些思路

今天为了研究热更,抽空把xlua-framework的文档研究了下。当然自己的项目中也用到了x_lua,所以做些笔记。 先记录一些关于lua设计的知识点,这个后期可能会用上: Table作为表时可以当做数组(Array),也可以当做哈希表(hashtable)(注意:实际上Lua语言对Table的实现,在底层会同时存在线性部分的数组和散列部分的哈希表,在某些情况下才是二者挑一) 类和类实例:Lua
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