JavaShuo
栏目
标签
关于客户端Launcher的设计和实现的一些思路
时间 2021-07-11
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
本文由@苍月未离 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/u014511876/article/details/78901370 近期因为公司的产品需要一个Launcher来实现更新版本,写了一段时间算是完工了,但是其中也发现了不少的问题,在此把实现思路和一些在开发过程中遇到的一些问题写出来,有需要的朋友可以用于参考。 PS:由于是公司的项目,此篇文章主要讲一
>>阅读原文<<
相关文章
1.
关于U3D客户端热更框架设计的一些思路
2.
关于设计的一些思考
3.
Ftp服务器和客户端的实现与C#设计(一)
4.
关于高并发支付、秒杀的一些设计思路
5.
先后端交互-一些关于接口设计的思考
6.
一些前端设计思路
7.
基于NIO的消息路由的实现(七)客户端的一些实现,维持链路,断线重连
8.
Windows 客户端802.1x的一些设置
9.
关于前端路由和后端路由的一点思考
10.
关于XSS跨站的一些思路
更多相关文章...
•
XSLT - 在客户端
-
XSLT 教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
launcher
端的
webService客户端
客户端
我的博客设计 maven
客户
blade的UI设计
设计思想
前端设计
关于
Android
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
红包项目实战
设计模式
后端
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微软准备淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium结合使用(完整篇)
4.
windows服务基础
5.
mysql 查看线程及kill线程
6.
DevExpresss LookUpEdit详解
7.
GitLab简单配置SSHKey与计算机建立连接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
关于U3D客户端热更框架设计的一些思路
2.
关于设计的一些思考
3.
Ftp服务器和客户端的实现与C#设计(一)
4.
关于高并发支付、秒杀的一些设计思路
5.
先后端交互-一些关于接口设计的思考
6.
一些前端设计思路
7.
基于NIO的消息路由的实现(七)客户端的一些实现,维持链路,断线重连
8.
Windows 客户端802.1x的一些设置
9.
关于前端路由和后端路由的一点思考
10.
关于XSS跨站的一些思路
>>更多相关文章<<