RayTrace1:如何实现Whitted全局光照模型?

如何实现Whitted全局光照模型? VS2017 Whitted全局光照模型是在局部光照模型的基础上添加了反射光线和透射光线的计算,能够很好的表现出物体之间的相互影响。其表达式如下: 其中,直射光强需要采用局部光照模型计算,比如:Phong模型和Blinn-Phone光照模型。而反射光强和折射光强采用光线跟踪算法计算。 也就是说,计算物体与光线的碰撞点的光强有三步: 第一步:根据物体的材质特性计
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