仿射变换和投影变换

1. 仿射变换 1) 用途 旋转 (线性变换),平移 (向量加).缩放(线性变换),错切,反转函数 2) 方法 仿射变换是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线通过变换以后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换),再加上一个向量 (平移) 的形式.
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