商业化游戏服务器引擎Matchvs之GameServer架构简介

与skynet等游戏服务器开源框架不同,作为一款商业版的游戏服务器引擎,由于Matchvs本质上是将一整套联网功能集成为一个高可用的SDK,开发者只需根据游戏逻辑,通过SDK提供的API接口来调整所需要的参数即可。但封装的API也带来了拓展性不足的局限性。为此,Matchvs除了提供SDK基础联网服务外,还提供一套名为“GameServer”的自定义服务端框架,以满足更为复杂的联网需求。 Game
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