商业化游戏服务器引擎自定义框架设计思路

Matchvs做为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的GameServer”的自定义服务端框架做为例子进行分享。服务器 与skynet等游戏服务器开源框架不一样,做为一款商业版的游戏服务器引擎,因为Matchvs本质上是将一整套联网功能集成为一个高可用的SDK,开发者只需根据游戏逻辑,经过SDK提供的API接口来调整所须要的参数便可。但封装的API也带来了拓展性不足的局限性。为此,Ma
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