Unity3D中的光源组件(Light)

  光有3个基本组成部分: Intensity(强度)、Color(颜色)和 Direction(方向) 我们可以直接设置 Intensity 和Color, 而方向是由光照类型Type 所决定的。 光源组件 Type:灯光的类型 Color:灯光颜色 Mode:灯光渲染模式,每种模式对应 Lighting面板中一组设定 Intensity:灯光强度 Indirect Multiplier:在计算
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