Q123:PBRT-V3,各种形式的“光传播方程”的推导依据

PBRT-V3中提到如下几种形式的光传播方程: 立体角形式; 表面形式; 路径形式; 相关参考博文: Q72:渲染方程(Rendering Equation) Q121:PBRT-V3,光传播方程(The Light Transport Equation)(14.4章节) 由撞击点的处的散射方程: 然后,依据: 注意:t(p,w)是撞击点1处反射光线向外撞击到的最近撞击点2,所以撞击点1和撞击点2
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