[Android]Activity的四种加载模式

在多Activity开发中,有多是本身应用之间的Activity跳转,或者夹带其余应用的可复用Activity。可能会但愿跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这须要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。
加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式: android

standard
singleTop
singleTask
singleInstance
设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的Android:launchMode属性:
<activity android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>
也能够在Eclipse ADT中图形界面中编辑: api


区分Activity的加载模式,经过示例一目了然。这里编写了一个Activity AActA)和Activity BActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码作稍微改动,就能够说明四种模式的区别。 app

standard
首先说standard模式,也就是默认模式,不须要配置launchMode。先只写一个名为ActAActivity
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
}
例子中都没有用layout,省得看着罗嗦。可见是ActA –> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值能够根据hash code识别是否建立新ActA实例。
第一个界面: ide

能够多点几回。发现每次都建立了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。
如今点Android设备的回退键,能够看到是按照刚才建立Activity实例的倒序依次出现,相似退栈的操做,而刚才操做跳转按钮的过程是压栈的操做。以下图: this

singleTop
singleTopstandard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,若是已经有了的话)。不过,singleTop要求若是建立intent的时候栈顶已经有要建立的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
仍是用刚才的示例,只需将launchMode改成singleTop,就能看到区别。
运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,由于该实例在栈顶,所以不会建立新的实例。若是回退,将退出应用。 google

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。
若是是A Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard同样了,会在B Activity跳转到A Activity的时候建立A Activity的新实例,由于当时的栈顶不是A Activity实例。
ActA类稍做改动:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class ActA extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(this + "");
Button button = new Button(this);
button.setText("go actB");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActA.this, ActB.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
layout.addView(textView);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
} spa

ActB类:
package com.easymorse.activities;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class ActB extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button button=new Button(this);
button.setText("go actA");
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(ActB.this, ActA.class);
startActivity(intent);
}
});
LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
layout.addView(button);
this.setContentView(layout);
}
} code

ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果相似下图: xml

若是把ActA的加载模式改成standard,状况同样。
singleTask
singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只建立一个实例的。
intent到来,须要建立singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。若是有直接将intent发送给它。
把上面singleTop的实例中的ActAlaunchMode改成singleTaskActB的改成standard。那么会发如今ActA界面中按一次按钮: 对象

而后在ActB1界面中按按钮,由于ActAsingleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的状况:

若是屡次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。
首先要说一下Task(任务)的概念。
若是是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口能够切换,可是你没法在本身程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。
Android能够作到,让别人的程序直接复用你的Activity(相似桌面程序的窗口)。
Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task能够认为是一个栈,可放入多个Activity。好比启动一个应用,那么Android就建立了一个Task,而后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为mainlaunch的那个。这个Activity是根(RootActivity,可能会在它的界面调用其余Activity,这些Activity若是按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不一样而已。
验证的办法是调用和打印ActivitytaskId
TextView textView2 = new TextView(this);
textView2.setText("task id: "+this.getTaskId());
会发现,不管切换ActivitytaskId是相同的。
固然也能够在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,好比google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来讲,并不以为在操做多个应用。这就是Task的做用。
可是,有这样的需求,多个Task共享一个ActivitysingleTask是在一个task中共享一个Activity)。
现成的例子是google地图。好比我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么如今我好比按home键,而后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,其实是同一个Activity
若是使用上面三种模式,是没法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,好比路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展现。
这里又有两个问题:

若是是这种状况,多个task栈也能够看做一个应用。好比导游应用启动地图Activity,其实是在导游应用task栈之上singleInstance模式建立的(若是尚未的话,若是有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的惟一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,好比刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。由于,若是退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activitytask)也会退出了。
若是仍是拿刚才的ActAActB的示例,能够把ActB的模式改成singleInstanceActAstandard,若是按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图相似这样:

若是是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,而后再回退,示意图是:


另外,能够看到两个ActivitytaskId是不一样的。

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