unity shader 中的性能优化

1 过量的 shader 会使得加载速度变慢  -- 处理方法  批量处理  合并这些shader  放在一个脚本中  可是只有在使用相同的渲染状态下才能够性能 在subshader中的pass 过多也会影响渲染的性能,应该当尽量的减小 pass ---( 3.3. 重量级成员shbshaner 章节)渲染
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