Unity常见的优化性能设置

Api Compatibility Level使用较小的.Net库子集 level选择strip by byte code,选择micro mscorlib可能会导致crash,可以先不考虑;unity5中勾上strip Engine Code。可减少数M。 定时Log性能的调试功能,非调试不要开启 动态合并和静态合并打开,会合并mesh和材质排序,降低DC减少CPU占用率。PS:动态合并条件比较
相关文章
相关标签/搜索