命令模式(Command)

设计模式系列 Command 命令模式——对象行为模式 1.意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的对象对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。   2.适用性 抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command模式使回调机制的一个面向对象的替代品 在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个Command对象可以有一个与初始请求无关的生命周期。如果一个请求的接收者可用
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