10-命令模式(Command)

定义: 将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及它们之间的通信方式(即命令者和执行者完全解耦)   适用场景 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互 需要抽象出等待执行的行为   优点 降低耦合 容易扩展新命令或者一组命令   缺点: 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度   示例DEMO&UML: 源码链接:https:/
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