Unity基础篇:PlayerPrefs存储与读取数据。(键值对)

咱们在开发游戏的时候不可避免的会遇到数据存储与读取的问题,今天给你们介绍一种方法,用Unity自带的PlayerPrefs来实现咱们的目标。 咱们首先看一下PlayerPrefs的方法。学习 本质就是键值对来存储数据。spa 大概就是这么个状况...................3d 下面是一个简单的Demoblog 此Demo的完整版可至Siki学院搜索愤怒的小鸟来学习和得到。游戏
相关文章
相关标签/搜索