A*算法理解(unity C#)

最近发现A*算法忘的一干二净啊,记忆是个好东西,惋惜吾没有啊,只能整理一篇文章以备往后翻看 这里只谈A*算法的实现,不谈A算法的优化* 这里的工程是unity版本的,固然理解A*算法是通用的html 这里先放上A*算法的unity工程(unity2017.3.1) unity工程(github)git 0X01 A*算法基本概念 启发式搜索: 启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每个搜索的位置进行评
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