UE4-(蓝图)第四十二课AimOffset(动画偏移)

AimOffset是动画叠加(偏移) AimOffset简单说就是叠加动作,如射击游戏中敌人射击时,根据人物位置不同造成的身体旋转角度的不同。 1.创建AimOffset 文件夹空白处右键选择Animation下的目标偏移(AimOffset),并选择对应的骨骼进行创建    2.参数设置 水平坐标指的是动画融合框中X轴的值范围 垂直坐标指的是动画融合框中Y轴的值范围 注:根据需求设置不同的值,这
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