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UE4 AimOffset动画融合 基础版(基础操做和偏移角度计算)
时间 2019-12-07
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ue4
aimoffset
动画
融合
基础
偏移
角度
计算
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一、新建AimOffset 二、打开后设置以下:Horzontal 水平轴向、Vertical垂直轴向,这里都设置成-90到90这样方便理解和后续操做 三、将AimOffset动画拖入融合框:这里提醒一下:UE4很智能,左右就按照本身(就是你,没错,就是你,别理解错了,就是咱们面对电脑的方向)的左右就好了,而后按住Shift转动鼠标测试吧! 四、回到动画蓝图,将刚作好的AimOffset动画拖入动
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