Unity学习笔记三

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 接着笔记二: 这次主要是实现怪物的动画制作。 1.首先把实现准备好的怪物模型放到项目的Assets文件目录下,Unity会 自动的检测到该资源。 2.点击选中idle,并修改它的动画类型为Legacy: 3.然后把怪物模型拖动到场景当中: 这时候的人物还没有贴图,把贴图拖到人物身上,人物模型就弄好了! 4.给人物添加动画: 展开IDLE,它下
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