.net 开发游戏

用.NET作MMO服务器端是可行的,并且也好处多多,推荐独立开发者使用。相对于C++,主要的好处在如下几个方面: 1,反射!提供了的动态生成代码的能力,可用构造快速序列化,数据改变的收集等。要知道,作分布式系统,类型安全的序列化但是至关爽的。 2,垃圾回收。这个很少说了。 3,易于保持结构清晰。头文件是致使结构混乱的祸患之一,替代它的程序集引用就好得多,不会被迫引入没必要要的依赖。事件机制也能大大
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