Unity3D 开发之shader教程(浅谈GPU渲染之shader language概述)

  尊重他人智慧成果,欢迎转载,请注明作者 心若透明 地址  http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4110618.html   在上一篇博客里,大致讲解了一下3D渲染的原理,即从一个简单的模型到渲染到屏幕的过程!其中提到了重要的坐标变换方式,说的不够清楚!今天来谈谈shader语言的执行过程     从硬件上讲,GPU内部有顶点着色器与片段着色器,从渲染管线来看,顶点着
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