音视频开发之旅(八)GLSL及Shader的渲染流程

目录 GLSl是什么? GLSL特有语法 Shader的渲染流程 EGL上下文环境 参考 收获 一、GLSL是什么? GLSL(OpenGL Shading Language),是用来在OpenGL中编写着色器(顶点着色器和片元着色器)程序的语言,该程序会在GPU(Graphic Processor Unit)上执行,使得渲染管线具有可编程性。 二、GLSL的特有语法 GLSL和C非常相似,基本类
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