二十三种设计模式——工厂模式

前页:二十三种设计模式总说 工厂模式(Factory Pattern):创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 每次看定义的时候都是一头雾水,实际上就是类似于函数的重载而已。 通过菜鸟教程,总结出使用工厂模式的几种方法: 实现接口。 C++中没有接口这个概念,C++中接口的实现是通过抽象类完成的。如果不知道什么是抽象类,请看:抽象类与纯虚函数。 而ja
相关文章
相关标签/搜索