unity学习笔记CH02

1. 与鼠标相关的事件函数OnMouseXXX: 事件检测: 2. 数学函数Mathf里的静态变量: 3. Mathf里的静态方法: 实现cube从1移动到3: 输出移动: 4. Mathf常用方法: floor(向下取整,cell是向上取整): 其他: 5. 游戏开发中的插值运算(lerp)先快后慢运动: 6. 使用MoveTowards做匀速运动: 7. Pingpong实现来回运动: t为速
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