RenderTarget在虚幻4的应用【2】双RT缓冲制作颜色恢复

想要制作雪地脚印被雪慢慢覆盖的效果,或者想要制作草地被踩后草慢慢复原的效果,除了需要实时绘制路径之外,还需要恢复效果。可以用曲线更新变量的方式,但是如果想使用RT制作上述效果的话,就只能使用RT双缓冲或多缓冲的方式来制作恢复效果了。 http://blog.csdn.net/qq_16756235/article/details/75758177  实时绘制路径的帖子 我点一下鼠标,球就会变成白色
相关文章
相关标签/搜索