总的来讲跳跃链表最大的好处就是提升了检索了的速率,能够说说是大幅度的提升,相对于单链表来讲是一种高效率的检索结构java
跳跃表的结构是:假如底层有10个节点, 那么底层的上一层理论上就有5个节点,再上一层理论上就有2个或3个节点,再上一层理论上就有1个节点。因此从这里能够看出每一层的节点个数为其下一层的1/2个元素,以此类推。从这里咱们能够看到,从插入时咱们只要保证上一层的元素个数为下一层元素个数的1/2,咱们的跳跃表就能成为理想的跳跃表。那么怎么才能保证咱们插入时上层元素个数是下层元素个数的1/2呢,?很简单 抛硬币就能够解决了,假设元素X要插入跳跃表,最底层是确定要插入X的,那么次低层要不要插入呢,咱们但愿上层元素个数是下层的1/2,那么咱们有1/2的几率要插入到次低层,这样就来抛硬币吧,正面就插入,反面就不插入,次次底层相对于次低层,咱们仍是有1/2的几率插入,那么就继续抛硬币吧 , 以此类推元,素X插入第n层的几率是(1/2)的n次。这样,咱们能在跳跃表中插入一个元素了。基本的样子以下图:git
package skip; public class Node { public Integer value; //插入的数据 public Node left; //分别对应的四个方向的指针 public Node down; public Node right; public Node up; public Node(Integer value) //构造函数 { this.value=value; down=up=right=left=null; } }
package skip; import java.util.Random; public class SkipList { private Node head; //最上面一侧的头结点,这里使用的是双链表 private Node tail; //最上面一层的尾节点,这里的头尾节点是不存储数据的,数据域全是null private int level; //表中的最高的层数,就是总共的层数 private int size; //插入节点的个数,头尾节点除外 private Random random; //用来判断是否须要增长高度的随机函数 public SkipList() { level = 0; //level默认是0层,就是只有最下面的一层 head = new Node(null); tail = new Node(null); head.right = tail; //这里初始化成一个只有一层的双链表 tail.left = head; size = 0; //size初始化为0 random = new Random(); } //这个函数的做用是找到插入节点的前面一个节点,这里默认的是将表升序存储 public Node findFirst(Integer value) { Node p = head; while (true) { //判断要插入的位置,当没有查到尾节点而且要插入的数据仍是比前面的大的话,就将节点右移,知道找到合适的位置 //这里须要注意的是这里的head表明不必定是最底层的,所以这里的查找都是从最高层进行查找的,若是知足条件就要向下移动 //直到最底层 while (p.right.value != null && p.right.value <= value) { p = p.right; } //向下移动,直到到达最后一层 if (p.down != null) { p = p.down; } else { //到达最底层跳出便可 break; } } return p; //此时这里的p就是要插入节点的前面一个节点 } //这是插入函数,这里先执行插入,而后判断是否须要增长高度 public void insert(int value) { Node curr = findFirst(value); //先找到插入位置的前面一个节点 Node q = new Node(value); //新建一个插入的节点 //下面执行插入步骤,这个和双链表是同样的步骤 q.right = curr.right; q.left = curr; curr.right.left = q; curr.right = q; int i = 0; //表示当前节点所在的层数,开始插入的是在下面插入的,因此开始的时候是在0层 //这里判断是否须要增长高度,每一层相对域下面来讲都有二分之一的几率,也就是说每一层增长的几率是(1/2)^n //通俗的说就是每一层的节点是将会保证是下面一层的1/2 while (random.nextDouble() < 0.5) { if (i >= level) { //若是当前插入的节点所处的层数大于等于最大的层数,那么就须要增长高度了,由于这里要保证头尾节点的高度是最高的 //下面的代码就是在头尾节点的上插入新的节点,以此来增长高度 Node p1 = new Node(null); Node p2 = new Node(null); p1.right = p2; p1.down = head; p2.left = p1; p2.down = tail; head.up = p1; //将头尾节点上移,成为最顶层的节点,这就是为何每次插入和查询的时候都是最上面开始查询的,由于这里的head默认的就是从最上面开始的 tail.up = p2; head = p1; tail = p2; level++; //最高层数加一 } while (curr.up == null) { //固然增长高度就是在插入节点上面新插入一个节点,而后将之与插入的节点相连 //既然这里新插入节点增高了,那么就须要找到与新插入节点上面的那个节点相链接,这里咱们将新插入节点的前面的同等高度的节点与之相连 curr = curr.left; } curr = curr.up; //经过前面的一个节点找到与之相连的节点 //下面就是建立一个节点插入到插入节点的头上以此来增长高度,而且这个节点与前面同样高的节点相连 Node e = new Node(value); e.left = curr; e.right = curr.right; curr.right.left = e; //此时的curr就是与之同等高度的节点 curr.right = e; e.down = q; q.up = e; q = e; //将新插入的节点上移到最上面,由于后面可能还要在这里增长高度,就是在最上面插入新的如出一辙的节点 i++; //增长当前所处的高度,这里必定能要记得写上,若是还要继续增长的话,须要判读是否须要增长头尾节的高度 } size++; //节点加一 } //下面是打印每一层节点的状况 public void display() { while (level >= 0) { Node p = head; while (p != null) { System.out.print(p.value + "-------->"); p = p.right; } System.out.println(); System.out.println("*****************************"); level--; head = head.down; } } /*在链表中查找某个值是否存在,若是存在找到的节点,固然先从最高层开始查找,若是找到了在比这个值小的最后一个值,那么就顺着这个值的下面开始寻找,按照上面的步骤 再次寻找,如过这个值正好等于要找的值,就返回true,形象的来讲就是造成一个梯度的感受。注意这里返回的节点必定是最底层的节点,利于下面的删除操做 * */ public Node search(int value) { Node p = head; while (true) { /*这里必定要写成p.right.value!=null,若是写成p.right!=null运行可能有错误, 由于这里的尾节点的值为null,可是它的节点不是空的,若是成这样的话,那么节点可能会找到尾节点都没有找到,此时在判断value的值就出现错误 至关与判断tail.right.value<=value,这个确定是不行的,由于这个节点不存在,是空的更别说值了 */ //从最高层开始判断找到比这个小的最后一个值,就是找到一个节点的前面比value小的,后面的节点的值比value大的 while (p.right.value != null && p.right.value <= value) { p = p.right; //若是没有找到就后移直到找到这个节点 } //若是找到的这个节点不是最底层的话,就向下移动一层,而后循环再次寻找,总之就是从最高层开始,一层一层的寻找 if (p.down != null) { //这个表示上面的循环没有找到的相等的,那么就向下移动一层 p = p.down; } else { //若是到了最底层了,这里的值仍然没有找到这个值,那么就表示不存在这个值 if (p.value == value) { //判断是否存在value相等的值 // System.out.println(p.value + "----->"); return p; //返回节点 } return null; //仍然没有找到返回null } } } /* 这里是利用上面的查找函数,找到当前须要删除的节点,固然这个节点是最底层的节点,而后循环从最底层开始删除全部的节点 * */ public void delete(int value) { Node temp = search(value); //这里返回的必须是最底层的节点,由于要从最下面的往上面所有删除全部层的节点,不然的话可能在某一层上仍然存在这个节点 while (temp != null) { temp.left.right = temp.right; temp.right.left = temp.left; temp = temp.up; //节点上移,继续删除上一层的节点 } } public static void main(String args[]) { SkipList skipList = new SkipList(); Random random = new Random(); skipList.insert(33); skipList.insert(44); skipList.insert(11); skipList.insert(10); skipList.insert(22); skipList.insert(22); for (int i = 0; i < 500; i++) { int value = (int) (random.nextDouble() * 1000); skipList.insert(value); // System.out.println(value); } Node p = skipList.search(22); if (p != null) { System.out.println(p.value); } else System.out.println("没有找到"); skipList.delete(33); skipList.display(); } }