基于FPGA的贪吃蛇游戏设计(1)整体架构设计

软件环境:Quartus II 13.1 & Modelsim Starter Edition 13.1 & notepad++ & TimeGen 3.1 & ImageShow(生成图片的mif文件) 硬件环境:黑金AX309开发板 ,联想VGA显示器 1.模块划分 总体设计思路采用Top2down设计,首先是系统top模块,再往下按照功能的不同分为5个: 蛇身控制模块snake_ctrl 按
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