基于FPGA的贪吃蛇游戏

基于FPGA的贪吃蛇游戏 本项目代码较多,所以就从大的方向上说一下,具体的看我的源码,然后自己跑一下就可以,移植还是比较简单的。 图1.系统的结构图 在顶层模块中一共例化了7个模块,他们功能分别如下:     apple_generate.v  主要是用来产生贪吃蛇食物,以及判断小蛇有没有吃到苹果,其中苹果的随机产生是利用加法计数器实现的,利用了每次吃苹果的时间不同,从而会得到不同的苹果坐标。  
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