贪吃蛇游戏设计

从图中可以看出,整个游戏就是一个大的循环,当判断蛇的生命值为0时就跳出循环游戏结束,否则继续游戏。常用的结构是: While (1){ ………. //游戏内容 ………. If (……)break; //满足游戏结束的条件时跳出循环结束游戏 } 接下来就是游戏的具体内容了。 先来看看我们需要哪些变量; 蛇的身体(链表,包含了蛇每一节的坐标,和生命值); 食物(数组,两个元素,包含了食物的坐标); 蛇
相关文章
相关标签/搜索